Games

exceding
Posted 03 Jun 2011

O que esperar da E3 em 2011?

Entre os dias 7 e 9 de junho teremos o início da E3 2011, feira dedicada ao jogos eletrônicos. Porém, nos dias 6 e 7 de junho há a conferência das três maiores empresas de games que irão mostrar os grandes lançamentos para o futuro, mostrar novidades e talvez ditar quais serão os próximos passos da indústria, além de... Continue »
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Posted 01 Jun 2011

Tesselation?

Durante todas as etapas da evolução gráfica, foram implementadas diversas técnicas para permitir que o jogador tivesse uma sensação mais realista do mundo que o cercava. Até o DirectX 6 tinhamos gráficos interessantes, mas com detalhes realmente toscos como polígonos grotescos, quadrados gigantes e cores em baixa taxa de bits. Quando surgiu o DirectX 7, uma nova tecnologia iluminava... Continue »
la-noire (2)
Posted 18 May 2011

L.A. Noire – Revolução técnica

por Ettore Bovo – viciado em tecnologia, especialista em infraestrutura, nerd, gamer e ciclista no percurso casa-trabalho. Desde o início da era dos videogames, os desenvolvedores lutavam para trazer as experiências mais excêntricas e divertidas, porém, a partir do momento em que foi possível com alguns pixels a mais trazer uma forma próxima de um ser humano, a indústria dos games busca... Continue »
mk_legacy_sonya
Posted 25 Apr 2011

Mortal Kombat: Legacy

Quando falamos de uma mídia que ainda não foi bem adaptada para um outro meio vem logo a nossa cabeça a adaptação de games. A indústria tenta faz tempo transformar os jogos eletronicos em uma mídia mais acessivel como a TV e o Cinema, mas sempre sem sucesso. Já destruiram o coitado do Mario, colocaram o Raúl Julia como M.... Continue »
spotQA
Posted 19 Apr 2011

Q&A: Miniboss

Raquel Oliveira, Pedro Medeiros,  Rafael Miranda, Karen Garcia e Irene Sasaki, preferem ser conhecidos por seus nicks em seus trabalhos como desenvolvedores no Studio MiniBoss, uma pequena equipe com um imenso potencial que inspirados pela paixão por games resolveram fazer algo mais que tentar. Inspirados, nostalgicos, artísticos e determinados, correram atrás de mostrar seu trabalho com jogos pequenos, porém muito... Continue »
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